3D- Technologie hilft Schlaganfall Opfer Reha

    Manchmal , einfache Lösungen für Probleme tauchen in unmöglichsten Orten . Forscher aus Schweden sind inspiriert von der Filmindustrie für die Rehabilitation von Schlaganfallpatienten zu verbessern.

    Motion-Capture- Technologie, die von Filmemachern verwendet werden, um die Bewegungen von Personen in Computer-Animationen zu konvertieren, wurde angeworben, um die alltäglichen Bewegungen zu analysieren Schlaganfall Patienten und ihnen helfen, mehr aus ihrer Reha erzielen.

    Forscher von der Sahlgrenska-Akademie , Universität Göteborg , behaupten die 3D-Animationen bieten ein neues Niveau der ausführlich über die Mobilität Schlaganfall Opfer .

    Margit Alt Murphy, der die Ergebnisse der Studie in einer Doktorarbeit , erklärt:

    "Computer -Technologie bietet bessere und objektive Dokumentation des Problems in Bezug auf den Alltag der Patienten als das, was menschliche Beobachtung unterbieten sind. Mit der 3D- Technologie können wir Bewegungen des Patienten in Zahlen zu messen, was bedeutet, dass kleine Änderungen in der Bewegungsmuster erkannt werden und kann dem Patienten wieder in klarer Weise zugeführt werden. "

     Physiotherapeut hilft eine ältere Dame
    Viele Schlaganfallpatienten erleben Schwäche oder Lähmung auf einer Seite des Körpers . 3D-Animationen bieten Ärzten ein neues Instrument für die Überwachung der Bewegungsprobleme .

    Die Centers for Disease Control and Prevention (CDC) schätzt, dass 795.000 Amerikaner einen Schlaganfall jedes Jahr, und dass die finanziellen Kosten für die medizinische Versorgung, Medikamente und verpassten Arbeitstage beläuft sich auf $ 38600000000 .

    Die CDC stellt außerdem fest , dass Wiederherstellungszeiten unterscheiden sich enorm von ein paar Wochen , um Monate oder sogar Jahre . Viele Menschen erleben Lähmung oder Schwäche auf einer Seite des Körpers .

    Physikalische Therapie , Mit Übungen , können Menschen helfen, Bewegung und Koordination Fähigkeiten, die aufgrund der Schlaganfall verloren gegangen sein könnten neu erlernen.

    Eine helfende Hand von Gollum

    Für die Studie , die Forscher die Motion-Capture- Technologie vertraut Filmfans für die lebensechte Bewegungen Gollum aus Herr der Ringe oder Na'vi Avatar aus , um den Bewegungsbereich zwischen ca. 100 Personen aufnehmen .

    Die Teilnehmer , die beide gesund und Menschen, die einen Schlaganfall erlitten hatte , wurden mit kleinen, runden " Reflexkugeln" auf ihre Arme , Rumpf und Kopf ausgestattet war , und dann aufgefordert, ein Glas Wasser zu trinken . Infrarotlicht von den Hochgeschwindigkeitskameras prallte von den Kugeln und wurde mit einem Computer , die eine 3D - animierte Stockperson erstellt übertragen .

    Margit Alt Murphy weiter:

    "Mit 3D-Animation , können wir die Gelenkwinkel , Geschwindigkeit und Glätte der Armbewegung zu messen, wie auch die Ausgleichsbewegungsmusterder Schlaganfall-Patienten verwendet. Dies gibt uns ein Maß für die Bewegung , dass wir mit einer optimalen Armbewegung vergleichen bei einem gesunden Menschen . "

    In der Dissertation , merkt sie , dass drei kinematische Maßnahmen - Bewegung Zeit, Bewegung Glätte und jede Ausgleichs Rumpf Verschiebung - gekennzeichnet , die mit mittleren bis leichten Beeinträchtigungen nach einem Schlaganfall.

    "Unsere Studie zeigt , dass die Zeit, die für eine Tätigkeit durchzuführen ist stark im Zusammenhang mit der Bewegungsqualität ", ergänzt sie .

    Die Forscher sagen, diese Maßnahmen erwiesen sich als "gültig und reaktions Maßnahmen zur Charakterisierung der Funktion der oberen Extremitäten . "

    Margit Alt Murphy kommt zu dem Schluss :

    "Unsere Ergebnisse zeigen , dass computergestützte Bewegungsanalyse könnte eine Ergänzung zur klinischen Diagnose eines Arztes und ein wichtiges Instrument bei der Diagnose von Bewegungsproblemen . "

    Früher in diesem Jahr , berichtet Medical News Today auf einer Studie von der University of Minnesota, die verwendet 3D-Technologie zur Schlaganfallpatienten helfen, verwenden " virtuellen Händen. "