Menschen, die die Kontrolle über ihre Spielgewohnheiten sind zum Spaß spielen und wie die Idee, vielleicht das große Geld gewinnen . Sie setzen Grenzen, wie viel Zeit und Geld sie ausgeben können , und sie wahrscheinlich über das Internet zu spielen sind . Aber Glücksspiel ist nur eine von mehreren Freizeit diese Spieler verpflichten . Im Gegensatz dazu ist das Glücksspiel eine Form von Eskapismus für Problemspielerund oft ihre einzige soziale Aktivität , sagen Richard Wood von GamRes Ltd. in Kanada, und Mark Griffiths von der Nottingham Trent University in Großbritannien. Die Ergebnisse erscheinen in der Springer- Blatt Gambling Studies.
Ihre Studie ist unter den ersten, die Strategien , Haltungen und Motivationen der so genannte " positive players" , die nicht Gefahr laufen, Problemspieler sind zu erkunden. Holz und Griffiths analysierten die Ergebnisse einer Online-Befragung von 1484 positive Spieler und 209 Problem -Spieler abgeschlossen .
Die meisten bisherigen SchadensminimierungForschung konzentriert sich auf die negativen Aspekte der Problem-Spieler konzentriert und verwendet eine "kleben" Ansatz (dh nicht spielen wie dieses oder anderes! ) . Allerdings hat diese Studie zum Detail , was unproblematisch " positives Spiel " sieht aus wie geholfen. Das "Zuckerbrot " Ansatz (dh spielen wie folgt und Sie eher eine positive Erfahrung haben sind ) können mit einem breiteren Spektrum von Spielern, die Nachrichten, die auf das spielende Problem zu konzentrieren , die sie als weitgehend irrelevant , sie zu sehen ignorieren mitschwingen.
Holz und Griffiths wurde auch festgestellt , dass das Internet war mit Abstand das beliebteste Medium , in dem bis zu 93 Prozent der positiven Spieler in ihrer Studie regelmäßig gespielt . Dies deutet darauf hin , dass Online-Glücksspiel ist nicht standardmäßig in sich riskanter als Glücksspiel in traditionellen Art und Weise. Die Nationallotterie - und vor allem seine Online-Version - führt die Beliebtheitsskala , vor Rubbelkarten ( 65,5 Prozent) , Sportwetten ( 32,7 Prozent ) und elektronische Spiele wie Spielautomaten ( 28,5 Prozent ) .
Holz und Griffiths auch festgestellt, Glücksspiel ist eine Form der Unterhaltung für positive Spieler , der den Traum vom Gewinn großer genießen . Diejenigen, die mehr auch an Ort und Stelle zu spielen persönliche Strategien, um ihre Freizeitbeschäftigung zu kontrollieren. Neun von zehn Befragten fast immer auf einem Ausgabelimit entscheiden , bevor Sie zu spielen. Andere entscheiden, vorher wie viel Geld sie vernünftigerweise leisten können zu verlieren , aber auch eine Grenze für ihre Spielzeit gesetzt . Positive Spieler auch oft nur dann eine bestimmte Menge an Geld mit ihnen , wenn man in Bars oder Casinos spielen, und legen Wert darauf, verlassen ihre Bankkarten zu Hause.
Im Gegensatz dazu Problemspieler zu spielen, um Hilfe für eine besondere Stimmung sie sind in , sei es die Langeweile , Stress oder das Gefühl aufgeregt. Es geht um die tatsächliche Erfahrung und nicht spielen die Chance zu gewinnen. In vielen Fällen ist es die einzige soziale Aktivität. Problem -Spieler sind weniger wahrscheinlich als positive Spielern, sich auf ihre eigenen zu spielen , wie zum Beispiel über das Internet, und waren oft wahrscheinlich auch in einem sozialen Umfeld zusammen mit Familie und Freunden zu tun.
" Dies könnte bedeuten, dass die Beratung oft gegeben , dass die soziale Spiel ist sicherer als alleine Glücksspiel sollte überdacht werden ", führt Holz .
" Positive Spieler übernehmen persönliche Verantwortung für ihre Freizeitbeschäftigung durch den Einsatz verschiedener Strategien, um sicherzustellen, dass sie spielen nur, was sie sich leisten können ", so Griffiths .