Angst vor Verlust , verbunden mit positiven oder negativen Anreizen , beeinflusst die Leistung unter Druck

    Jeder kennt die Szene: ein Basketball-Spieler auf der Freiwurflinie , Prellen den Ball , als er auf den Korb konzentriert . Es ist ein enges Spiel , und sein Team muss diesen Punkt. Er macht regelmäßig Körbe aus viel weiter entfernt unter Vermeidung Verteidiger , aber jetzt , wenn alles ruhig ist, würgt er und verpasst den Korb, und sein Team verliert . Neuere Forschungen von The Johns Hopkins University zeigt, dass in Situationen wie dieser , die Leistung hängt von zwei Faktoren ab: der Festlegung der Anreiz in Bezug auf einen Verlust oder ein Gewinn , und Abneigung einer Person , um den Verlust .

     [ Ein Schema der Fach Aufgabe]
    "X" ist die Startposition . Das Ziel der Aufgabe ist es, die beiden Punkte auf den Platz innerhalb von zwei Sekunden zu bewegen. Das ist eine Herausforderung , weil der Cursor nur steuert die grüne " Ball "; die gelbe "Ball" wird es über eine virtuelle Feder befestigt . Wenn Sie Ihre Hand auf das Ziel zu bewegen , schwingt die gelbe Kugel .
    Bildnachweis: Vikram Chib , Johns Hopkins Medicine

    "Wir können jemandem Verlustaversion zu messen und dann umrahmen die Aufgabe, in einer Weise , die helfen könnten , sie zu vermeiden ersticken unter Druck ", so Vikram Chib , Ph.D., Assistant Professor für Biomedizinische Technik an der Johns Hopkins University School of Medicine .

    Die Ergebnisse der Studie, die online im Journal of Neuroscience veröffentlicht wurde, sind eingängig . Diejenigen mit einem hohen Verlustaversion erstickt , wenn gesagt, sie stand zu viel gewinnen , während diejenigen mit niedrigen Verlustaversion unter dem Druck der großen prospektiven Verluste erstickt. Durch die Überwachung der Teilnehmer Gehirnaktivität , wie sie mit Anreizen vorgelegt und dann eine qualifizierte Bewegungsaufgabe durchgeführt , fanden die Forscher , dass die Leistung von einem Bereich des Gehirns beeinflusst namens ventralen Striatum .

    Sechsundzwanzig Teilnehmer , 20 bis 30 Jahre alt, wurde zum Test an zwei aufeinanderfolgenden Tagen. Am ersten Tag lernten sie eine kurze , aber anspruchsvolle Videospiel, das präzise Handsteuerung benötigt. Die Schwierigkeit des Spiels wurde dann gemäß der Fähigkeit des Spielers, so modifiziert, dass die Aufgabe für jeden Teilnehmer ebenso schwierig .

    Am zweiten Tag wurden die Teilnehmer 100 $ in bar gegeben und dann in ein gelegt MRI Maschine , um das Spiel zu spielen. Vor jeder Runde der Zwei-Sekunden- Spiel , wurde ihnen gesagt , was auf dem Spiel stand in dieser Runde - alles verlieren $ 100 bis $ 100 gewinnen . Am Ende der 300 Runden , würde eine Runde nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und verwendet werden, um den Teilnehmer Take-Home- Betrag zu berechnen , so dass es im Interesse der Teilnehmer , ihr Bestes für jeden Versuch zu tun war . Schließlich wird in einem separaten Test wurde jeder Teilnehmer gefragt, ob sie 140 spezifische Münzwurf Glücksspiele für unterschiedliche Mengen an Geld zu nehmen ; zum Beispiel , wenn das Werfen einer Münze würde Ihre Chance zu gewinnen oder zu verlieren, $ 4 $ 2 zu bestimmen , würden Sie das Risiko einzugehen ? Ja jeder Person oder Nein-Antworten wurden verwendet, um die Verlustaversion zu berechnen.

    " Wir fanden, dass die Art und Weise eingerahmt wir einen Anreiz - als potenzielle Gewinn oder Verlust - hatte tiefgreifende Auswirkungen auf das Verhalten der Teilnehmer , wie sie die Fachaufgabedurchgeführt ", sagt Chib . " Aber die Wirkung war anders für die mit hoher gegenüber niedrigen Verlustaversion . "

    Hohe Verlustaversion schien Leistung der Spieler , wenn sie mit steigenden Verlusten bedroht waren zu helfen ; sogar mit einem potenziellen Verlust $ 100 , haben die Teilnehmer in dieser Kategorie nicht ersticken. Im Vergleich zu ihrer Leistung auf Studien ohne Geldwert , die mit hohen Verlustaversion , die Gewinne von $ 25 bis $ 75 angeboten wurden, zeigten auch eine verbesserte Leistung , aber wenn bot einen $ 100 Preis , würgte sie . In der Zwischenzeit , Personen mit geringer Verlustaversion verbessert ihre Leistung mit zunehmender Interessenten Gewinne und Verluste mit zunehmender Interessenten , nur bis zu einem gewissen Punkt. Sie würgten , wenn sie mit einem Verlust von $ 100 bedroht.

    Um zu sehen, was los war im Gehirn durch all dies , die Forscher MRT-Bildgebung von Themen , wie sie das Spiel gespielt. Sie konzentriert sich auf die ventralen Striatum , einen kleinen Bereich des Gehirns, die Belohnung verarbeitet sondern ist auch bekannt, Steuerbewegung helfen.

    Wenn ein Anreiz war zunächst auf die Teilnehmer vorgestellt , die Aktivität ihrer ventralen Striatum erhöht mit der Größe der Einsätze , sei es als potenzielle Gewinne oder Verluste umrahmt. Unterschiede entstanden zwischen den beiden Kategorien von Teilnehmern , wie sie das Spiel gespielt. Diejenigen, die mehr Verlust abgeneigt waren, hatten eine niedrigere striatale Aktivität und durchgeführt schlimmer beim Spielen für große mögliche Gewinne ; Menschen, die weniger Verlust abgeneigt waren, hatten weniger Striatum -Aktivität und schlechter Leistung, wenn sie versuchten, große potenzielle Verluste zu vermeiden.

    Chib glaubt, dass diese Ergebnisse bestätigen, dass die ventralen Striatum ist die Schnittstelle zwischen Anreiz getriebene Motivation und Ausführung der körperlichen Leistungsfähigkeit , und er hofft, dass diese Erkenntnisse könnten Trainer und anderen zu helfen , mit zu arbeiten - um deren Leistung zu maximieren die Menschen Verlustaversion - oder zu überwinden . Noch wichtiger ist , als beim Sport könnten die Erkenntnisse Leute, die wichtige Tests , Piloten unter gefährlichen Bedingungen oder Chirurgen, die schwierigen Verfahren helfen.