Spiele Für Gesundheit : Forschung, Entwicklung und klinische Anwendungen - Bahnbrechende neue Journal über die Anwendungen der Digital Games für die menschliche Gesundheit
Mary Ann Liebert , Inc. kündigt die Markteinführung Spiele für die Gesundheit: Forschung, Entwicklung und klinische Anwendungen( G4H ), eine neue , Fachzeitschrift für die Entwicklung , den Einsatz gewidmet , und Anwendungen der Spieltechnologie zur Verbesserung der körperlichen und psychische Gesundheit und Wohlbefinden . Das Journal geht neue Wege , wie der erste aufstrebenden, weithin anerkannt und zunehmend angenommen Gesundheitsbereich anzugehen. Erscheint alle zwei Monate , Spiele für die Gesundheit: Forschung, Entwicklung und klinische Anwendungenwird im Herbst 2011 veröffentlicht werden.
Spiele entwickeln sich zunehmend ein wichtiges Instrument für die Verbesserung der Gesundheitsverhaltenvon gesunde Lebensgewohnheiten und Verhaltensänderung zur Selbst-Management von Krankheiten und chronischen Erkrankungen zu motivieren und zu unterstützen körperliche Aktivität. Häufig verwendete Anwendungen sind Handy - Spiele geliefert , die tägliche Übung und " exergames " , die körperliche Anstrengung , um zu spielen benötigen (zB , auf Plattformen wie Nintendo Wii , Sony PlayStation Move und Xbox Kinect ), abzubilden. Games zunehmend auch verwendet werden, um medizinische Fachkräfte in Verfahren zur Diagnose, medizinische Verfahren , Patientenmonitoring für die Reaktion auf Epidemien und Naturkatastrophen zu trainieren , sowie .
Milliarden von Dollar und unermessliche Stunden der Forschung und Entwicklung werden in die Entwicklung und den Einsatz anspruchsvoller Software und Technologien, die maßgeschneidert liefern , personalisierte Spiel -basierte Gesundheitsmaßnahmeninvestiert. Spiele für die Gesundheit: Forschung, Entwicklung und klinische Anwendungeneine Print- und Online- Forum für Peer-Review- Forschung Artikel, neues System und Spiel Bewertungen, Bereich Nachrichten und Berichte , Kongress- und Veranstaltungsankündigungen , Buchbesprechungen und Punkt - Kontra Diskussionen bieten den Fachleuten in diesem Bereich zu unterstützen.
"Diese Forschung Zeitschrift wird eine maßgebliche und einflussreiche Quelle für Entscheider, zu kaufen, zu verwenden, zu verschreiben , zu empfehlen , Design , zu veröffentlichen, Fonds , oder investieren in digitale Spiele für die Gesundheit, und es wird unser Forschungsfeld und die damit verbundenen wissenschaftlichen Disziplinen in zu dienen viele wertvolle Möglichkeiten ", so Debra Lieberman , PhD, Direktor der Gesundheit Games Forschungs nationales Programm an der University of California, Santa Barbara. " Das Journal wird ein Ausgangspunkt für alle mit Interesse an der Erforschung und Gestaltung der Gesundheits Spiele, die integrieren erprobte , evidenzbasierte Verhaltensgesundheitsstrategienzur Verbesserung der Gesundheitsverhalten und die Erbringung von Gesundheitsleistungen zu unterstützen. "
Kommende Artikel für frühe Ausgaben der Spiele für die Gesundheit: Forschung, Entwicklung und klinische Anwendungen sind Untersuchungen über die Wirksamkeit und Designstrategien von :
- Spiele sollen die sozialen Kompetenzen von Menschen mit Erkrankungen wie Autismus zu entwickeln
- Exergames Ziel zu motivieren mehr Aktivität im Sportunterricht
- Eine alternative Realty Spiel entwickelt, um körperliche Aktivität zu erhöhen
- Exergames für junge Erwachsene und Familien
- Spiele , um die Behandlung von Essstörungen und Gewohnheiten wie Rauchen
- Spiele , um die kognitive Funktion bei älteren Erwachsenen zu verbessern
- Der Einsatz von Simulationen , um die Entwicklung der Sozialkompetenz der Angehörigen der Veteranen mit PTSD
"Die Vorteile der Spiele für die Gesundheit - von Autismus zu Alzheimer zu Herzkrankheit und anderen Krankheiten und Bedingungen - demonstrieren sehr vielversprechend für die Verbesserung der Art, wie Menschen ihre Gesundheit und für die Erbringung von Gesundheitsleistungen innerhalb und außerhalb des Krankenhauses Einstellung ", sagte Mary Ann Liebert , Präsident und CEO von Mary Ann Liebert , Inc." Spiele für die Gesundheit: Forschung, Entwicklung und klinische Anwendungenist eine wichtige und dringend benötigte Forum für diesen sich entwickelnden Bereich der Gesundheitsversorgung . "
Die neue Zeitschrift ist unter der redaktionellen Leitung von Bill Ferguson , PhD mit Input von ExpertInnen aus den verschiedensten Redaktion die Forscher umfasst : Debra Lieberman , PhD ( University of California, Santa Barbara ); Tom Baranowski , PhD ( Baylor School of Medicine ); Martin EP Seligman , PhD ( University of Pennsylvania ); Adam Gazzaley , MD, PhD ( University of California, San Francisco ); Peter Bingham , Maryland ( Universität von Vermont ); Barbara Chamberlin , PhD ( New Mexico State University ); Wei Peng , PhD ( Michigan State University ); Sam Yohannan PT , MS, ( Cornell Medical Center ); und viele andere Führungskräfte aus der Forschungsgemeinschaft . Industrie , Technologie und andere Experten auf dem Editorial Board gehören Jim Bower , PhD ( Whyville ) , Ron Goldman ( Kognito ) Benjamin Heckendorn ( The Ben Heck Show), Ernie Medina , Dr. PH ( MedPlay Technologies) , Ketan Paranjape BS, MS , MBA ( Intel Corporation ) , Russell Shilling , PhD, Capt USN ( DARPA ) . und Eric Zuckerman , DO ( Pediatric IBD Foundation).
Quelle:
Vicki Cohn
Mary Ann Liebert , Inc. / Genetische Technik-Nachrichten