Videospiele Crack The Speech -Code

    Wenn wir sprechen, unsere Artikulation und Aussprache von Wörtern und Silben schwankt und ist von Person zu Person. Angesichts dieser, wie kann Säuglinge dekodieren alle gesprochen klingt sie Wörter und Bedeutungen zu lernen gehört?

    Um den Herausforderungen der das Lernen von Sprache als Kind zu replizieren , der Carnegie Mellon University Lori Holt und Sung- Joo Lim und der Universität Stockholm Francisco Lacerda verwendet Videospiel- Training mit einem Mock "fremden" Sprache. Sie entdeckten, dass die Zuhörer schnell Wörter, die es Geräte zu erkennen. Sie werden ihre Ergebnisse auf der Acoustical Society of America Jahrestagung 23-27 Mai in Seattle vor.

    Aufdecken, wie gesprochene Töne decodiert werden , das Forschungsteam entwickelt, ein Videospiel in absichtlich verzerrte Sprache erzählt. Der Soundtrack , unverständliche in jeder Sprache , die einzige Quelle der Anweisung für 77 erwachsene Spieler in der Studie. Mit nur zwei Stunden Spielzeit konnten sich die Teilnehmer sicher zu extrahieren welt Länge Sound Kategorien aus kontinuierlichen fremden Klängen und anzuwenden , dass das Lernen , um im Spiel voranzubringen.

    "Traditionell , wenn wir studieren die Erwachsenenbildung im Labor , es ist nichts, wie , wie Kinder lernen die Sprache ", sagte Holt, Professor für Psychologie an der CMU und Spezialist für Gehör kognitiven Neurowissenschaften . "Das Videospiel- Modelle für Erwachsene die Herausforderung stellt das Sprachenlernen für Kleinkinder . Dies stellt die Möglichkeit zum Lernen in einer Weise, die einfach nicht mit Kleinkindern möglich sind zu studieren. "

    Lacerda , Professor für Phonetik und Experte für Spracherwerb, stimmt zu, dass die Verwendung von einem Videospiel ist ein vielversprechender neuer Weg, um das Sprachenlernen zu erkunden. " Dies ist eine wunderbare Gelegenheit, um die Aufgabe, vor der Säuglinge durch die Schaffung einer Umgebung, wo Erwachsene sind gezwungen, zu schließen , was die Bedeutung der verschiedenen Klangelemente könnte annähern , und sie in einer funktionellen Weise zu tun. "

    Zu verstehen, wie Sprache gelernt hat weitreichende Auswirkungen von Behandlung Dyslexie - Die Verbesserung der Zweitspracherwerb - die Schwierigkeit Identifizierung funktioneller Klangeinheiten verursacht. Lim, ein Doktorand in Psychologie an der CMU und Hauptautor der Studie, hat das Spiel verwendet, um Erwachsene Englisch lernen. " Muttersprachler japanischer kann diese Art der Ausbildung zu verwenden, um Englisch Konsonanten sie Schwierigkeiten bei der Unterscheidung haben zu lernen ", sagte sie .

    Holt , Direktor der CMU Speech Wahrnehmung und Lernen Labor, untersucht, wie das Gehirn interpretiert Ton , um ein Modell des Gehör Kategorisierung , um Probleme zu Sprachwahrnehmung und Kommunikationsstörungen im Zusammenhang zu lösen. Holt und ihre Kollegen sind daran interessiert, diese aktuelle Studie weiter , um festzustellen , wie die Videospiel und seine außerirdischen Soundtrack engagieren verschiedenen Bereichen des Gehirns , um eine schnelle und stabile Lern produzieren . Ihre nächste Schritt ist, diese durch Beobachtung Spieler mit der funktionellen Magnetresonanztomographie (fMRI) , um ihre Echtzeit- Gehirn Reaktionen auf das Video-Spiel sehen zu untersuchen.

    Hinweise:

    Diese Studie wurde unterstützt durch Zuschüsse aus dem National Science Foundation , National Institutes of Health und Riksbankens Jubileumsfond , einem unabhängigen schwedischen Stiftung mit dem Ziel, zur Förderung und Unterstützung der Geistes- und Sozialwissenschaften gefördert.

    Quelle:
    Shilo Raube
    Carnegie Mellon University